KANAL BERITA DAN CERITA DARI JONGLA

Jongla-new-messaging-app-680x331

Jongla tak pernah berhenti berkarya. Kali ini aplikasi instant messenger yang berbasis di Finlandia ini meluncurkan beberapa fitur baru. Satu diantaranya adalah memiliki “official channel”. Dengan fasilitas ini, kalangan dunia usaha, penerbitan, atau kalangan selebritas dapat berinteraksi lebih akrab dengan para pemujanya. Microsoft, Dudesons, TEMPO, adalah tiga dari banyak brand yang kini telah memiliki kanal di Jongla. Dan dipastikan, akan banyak brand lain yang juga akan bergabung dan memiliki kanal di Jongla sejak peluncuran resmi aplikasi ini di pasar Indonesia, akhir Oktober lalu.

Menurut Riku Salminen, CEO Jongla, saat ini merupakan momentum yang paling mengesankan bagi Jongla. Dengan meluncurkan kanal dalam aplikasi instant messenger yang mereka kembangkan, Jongla telah menghadirkan cara baru bagi dunia usaha atau kalangan selebritas untuk menjalin kedekatan dengan para penggemarnya secara real time melalui beragam piranti mobile. Apalagi Jongla bisa diaplikasikan di semua jenis platform teknologi, mulai dari iOS, Android, Windows Phone, dan Firefox. Denganfasilitas Kanal yang melengkapi aplikasi ini, dunia usaha atau brand produk, selebritas, atau public figure, kini bisa membuat ruang multimedia yang lebih personal untuk membangun interaksi dengan komunitasnya atau masyarakat. Dengan ketersediaan kanal itu, para pengguna brand produk atau pemuja selebritas, dapat leluasa mengikuti atau mengakses informasi yang sesuai dengan keinginan mereka.

“Jongla adalah satu-satunya dan provider layanan mobile messaging pertama di dunia yang menyediakan kanal informasi untuk brand produk,” ujar Riku. Dengan keberadaan fasilitas ini, brand produk bisa meningkatkan interaksi dengan para pelanggannya. Menurut Riku, penyediaan fasilitas kanal ini merupakan sebuah lompatan bagi Jongla sebagai pengembang social messaging platform. Saat ini sudah ada tiga kanal brand produk terkemuka yang bergabung dalam Jongla, termasuk Microsoft (AS), Dudesons (kelompok 4 stuntman kondang asal Finlandia), Moomin (produsen ragam produk yang diambil dari karakter tokoh sentral komsi strip karya penulis dan illustrator asal Swedia Tove Jansson), dan TEMPO (penerbit media terkemuka Indonesia). “Respon dari berbagai brand dan selebritas yang telah memanfaatkan fasilitas kanal di Jongla ini, sangat positif,” ujar Riku

Jongla-App

Kelola kanal Anda

Kami menyediakan perangkat desain web yang intuitif dan mudah digunakan yang khusus dirancang bagi brand. Perangkat ini memungkinkan bagi brand untuk mendesain web yang ingin dikembangkannya sesuka hati agar mudah berinteraksi dengan para penggemarnya.

Beriktu adalah sejumlah langkah mudah untuk merancang dan mengelola kanal Anda.

MANAGE : Atur dan kelola kanal dan distribusikan konten dengan mudah menggunakan perangkat desain web Jongla yang intuitif dan user friendly.

PROFILE : Rancang profil anda agar selaras dengan branding yang Anda inginkan dengan biografi, cover, image, avatar, atau homepage link.

CUSTOMIZE : Buatlah system auto-replies dan ucapan selamat bagi penggemar yang baru bergabung sesuai dengan keinginan Anda.

INTERACT : Cobalah berinteraksi dengan penggemar dengan mengirimkan pesan, gambar, stiker,atau video (YouTUbe) dengan konten atau pesan yang baru.

FOCUS : Tentukan target pesan akan Anda kirim kemana dan kepada siapa saja berdasarkan Negara, platform, atau bahasa. Tetapkan waktunya yang Anda inginkan, kapan pesan harus disebarkan kepada para penggemqar Anda.

INSIGHTS : Pahami komunitas Anda dengan highlight grafis yang menggambarkan trend penggemar (follower) Anda.

Jongla dapat diunduh secara gratis melalui App Store, Google Play, Windows Phone Store, dan Firefox Marketplace

Berita dikutip dari: www.tempo.co.id


THE CICRET BRACELET, SMARTPHONE MASA DEPAN

Handphone anda ketinggalan? Handphone anda hilang?

bracelet

Hal – hal demikian tidak akan lagi menjadi masalah di masa depan nanti. Kini telah muncul teknologi smartphone baru, The Cicret Bracelet. The Cicret Bracelet adalah smartphone dengan penampang tangan manusia. Menggantikan fisik handphone menjadi hanya sebuah gelang tangan yang dapat memproyeksikan gambar di tangan penggunanya. Anda dapat merasakan kenyamanan pribadi menggunakan smartphone di tangan anda sendiri.

Teknologi yang digunakan adalah the picoprojector yang memproyeksikan interface di tangan penggunanya. Ketika si pengguna menyentuh interface, maka akan menghentikan salah satu atau beberapa dari 8 jangkauan proximity sensor. Sensor mengirimkan kembali informasi ke prosesor yang berada dalam cicret bracelet.

Komponen yang terdapat dalam Circet Bracelet antara lain Accelerometer, MMC+ROM, Processor, Wifi Component, Bluetooth Low Energy, Proximity Sensor Long Range, Pico-Projector, Vibrator, Micro USB Port, Battery, Snap Button dan LED. The Circet Bracelet dikembangkan dalam 2 varian yakni ukuran 16GB dan 32GB dengan pilihan sebanyak 10 warna berbeda.

Teknologi baru yang mengusung tagline Like a Tablet. But On Your Skin ini masih dalam tahap pengembangan. Dibutuhkan sumbangan sekitar 300.000 euro sebagai biaya pengembangan The Cicret App dalam segala bentuk platform, 700.000 euro untuk menyelesaikan prototype pertama dari Cicret Bracelet. Jika kebutuhan dana tersebut terpenuhi maka The Cicret App akan segera melepas produknya kepasaran sehingga dapat dibeli oleh pecinta gadget dunia.

Keterangan lebih lanjut, kunjungi http://www.cicret.com/wordpress/?page_id=17920


Teknologi Smart Locks, Kunci Pintu Modern

smart locksSmart Locks menjadi semakin populer saat ini. Meskipun demikian, baterai masih menjadi persoalan utama dalam hal ini. Dengan demikian, penemu Genie Smart Lock membuat sebuah desain baru dengan memasukan model baru yang lebih hemat baterai.
Seperti Smart Locks pada umumnya, Genie Smart Locks menghubungkan kunci dengan smartphone penggunanya. Yang dibutuhkan adalah teknologi Bluetooths dan Wi-fi agar pengguna dapat membuka pinru mereka darimana saja jika handphone mereka memiliki koneksi internet atau hanya dengan berjalan menuju pintu dengan handphone mereka atau bluetooth fob di tangan. Dapat juga memberikan door-unlocking temporer untuk orang lain, seperti tamu atau pembantu.
smart lock geniDaya jual utama dari kunci semacam ini adalah baterai. Kebanyakan smart locks rata – rata sekitar satu bulan per-charge, namun merk Genie menjanjikan baterai selama 12 bulan. Teknologi yang digunakan adalah Bluetooth Low Energy (BLE). Kuncinya sendiri hanya menghasilkan BLE atau Wi-fi yang menjadi bagian dari sistem tersebut, sehingga tidak akan terus mencari sinyal yang dapat menghabiskan baterai. Namun kendala lain adalah bahwa baterai dapat sewaktu-waktu habis tanpa dapat diprediksi, karenanya Genie Smart Lock tetap memberikan kunci tradisional sebagai emergency unlocking. Penjualan Genie Smart Lock menggunakan sistem Pre-order dengan harga dibandrol senilai US$ 249 meliputi kunci, hub, dua kunci tradisional, satu bluetooth fob dan 2 bnluetooth eKeys. Paket yang lebih mahal senilai $329 meliputi unlimited bluetooth eKeys.

 


KONVERGENSI MEDIA DAN MASA DEPAN MEDIA CETAK

konvergensi-300x221Teknologi di bidang informasi dan komunikasi saat ini mengalami revolusi. Bukan lagi evolusi yang lambat melainkan revolusi yang cenderung cepat. Semakin berkembangnya sebuah teknologi selalu diikuti update yang terus – menerus dan kemudian akan disusul dengan teknologi lainnya. Perkembangan tersebut seiring dengan meningkatnya kemudahan akses internet di setiap negara di dunia. Internet telah menjadi kebutuhan bagi manusia zaman digital.

Jika dahulu kita dibiasakan menonton tv atau membaca koran untuk memperoleh informasi, sekarang gaya hidup semacam itu telah berubah. Internet menyediakan segalanya. Didukung dengan smartphone, PC, laptop maupun netbook atau tablet lainnya, seluruh informasi kini berada dalam genggaman tangan. Internet menjadi sebuah media yang konvergen, yakni di dalamnya dapat diperoleh berbagai bentuk media. Saat ini muncul fenomena jurnalisme multimedia atau dikenal juga dengan jurnalisme digital (McAdams, 2002). Jurnalisme semacam ini memiliki ciri kecepatannya dalam menyampaikan berita, mendekatkan penulis dan pembaca (Lasice, 1997).

Kelebihan dari konvergensi media tersebut dapat menggeser keberadaan media massa khususnya media cetak. Mengapa hanya media cetak? Karena ternyata televisi masih memegang peranan tertinggi dalam menyediakan informasi bagi masyarakat. Jadi televisi saat ini belum menerima ancaman yang berarti. Sedangkan radio memiliki fungsi hiburan lebih besar dibandingkan pemberi informasi.

Sumber: Pew Project For Excellence in Journalism

Berdasarkan data tersebut, televisi tetap menjadi sumber utama sebuah informasi. Sedangkan internet menjadi sumber kedua menggeser kedudukan surat kabar. Namun demikian berita online menjadi satu – satunya media yang mengalami peningkatan dari tahun ke tahun, sedangkan radio, surat kabar dan televisi mengalami penurunan jumlah penonton/pembaca.

Kondisi yang demikian diperkuat dengan hasil survey yang dilakukan oleh International Federation of Audit Bureaux of Circulations dan World Association of Newspapers and News Publishers dimana 59% surat kabar dunia mengalami penurunan jumlah sirkulasi, sedangkan 41% mengalami peningkatan dari tahun 2009 menuju 2010. Hal tersebut semakin menguatkan ancaman bagi media cetak di dunia.

Selain itu media cetak saat ini hanya familiar bagi generasi di atas 30 tahun. Generasi di bawah itu lebih banyak menghabiskan waktu dengan internet dan menggunakan internet sebagai sumber informasi. Berdasarkan survey yang dilakukan oleh Pew Project For Excellence in Journalism tahun 2010, 34% responden membaca berita secara online dalam 1 x 24 jam (31% memilih membaca melalui surat kabar) dan secara keseluruhan waktu, 41% membaca melalui media online dan 10% membaca melalui surat kabar. Generasi usia 18 – 29 tahun, 65%  menyatakan sumber utama berita mereka adalah internet.

Padahal generasi 30 tahun ke atas merupakan generasi Internet Migration Generation yakni mereka yang berada dalam generasi sebelum internet marak digunakan. Sedangkan generasi Internet Born Native adalah generasi yang lahir dalam era digital/internet. Mereka tidak perlu melakukan penyesuaian dengan internet yang marak digunakan saat ini. Yang perlu diingat bahwa masyarakat pasti berganti, jumlah usia muda akan menggeser menggantikan usia di atasnya, karenanya generasi dengan kebiasaan membaca media cetak secara otomatis akan berkurang.

Dengan pergeseran generasi masyarakat dan perubahan gaya hidup tersebut maka media cetak semakin terancam kedudukannya dalam menyediakan informasi. Media cetak mempunyai fungsi koreksi apabila ada suatu berita yang menyimpang. Media cetak juga dapat menjadi wahana rekreasi yang menyenangkan bagi pembacannya, karena dapat diselingi dengan berita-berita yang menghibur dan cerita lucu sehingga tidak membuat bosan bagi para pembacanya. Serta media cetak berfungsi sebagai fasilitator bagi pembacanya, kita bisa mengetahui berita-berita atau kejadian-kejadian yang ada di daerah lain dengan waktu yang yang relatif singkat (Sumadiria 2005:34 dalam Dirgahayu [tanpa tahun]).

Fungsi koreksi media tersebut dapat berjalan karena media cetak dalam penerbitannya memiliki alur terstruktur dan diatur oleh berbagai aturan, sehingga informasi yang diberikan dapat dipercaya dan dipertanggungjawabkan. Berbeda dengan internet, terlepas dari sumber – sumber besar, banyak informasi yang dihasilkan oleh masyarakat biasa (non profesional) sehingga muncul fenomena citizen journalism. Dengan banyaknya citizen journalism, masyarakat jadi kesulitan memilah mana berita yang dapat dipertanggungjawabkan dan mana yang tidak. Selain itu berita di internet berlomba – lomba dalam kecepatan release berita, akibatnya banyak cacat di sana – sini karena tidak ada penyaringan ketat dari bagian redaksi. Akibatnya informasi yang diperoleh masyarakat tidak kredibel. Inilah yang menjadi kritik seandainya kita membiarkan kebiasaan membaca media cetak mati.

Maka bagaimana dengan kita sebagai mahasiswa? Apakah akan membiarkan hal tersebut terjadi atau mulai menggiatkan kembali budaya membaca koran?


KOTA TERAMAH LINGKUNGAN DI DUNIA

Go-greenKita dapat membiasakan hidup dengan ramah lingkungan melalui cara – cara sederhana seperti membuat kompos dari sampah daun dan mengurangi sampah plastik sebisa mungkin. Di tahun 2010, emisi total Co2 global mencapai 33,4 milyar metric ton. Sangat jelas bahwa masyarakat membutuhkan perubahan. Berikut adalah beberapa negara yang telah melakukan banyak perubahan dengan efek yang besar:

1. Kopenhagen, Denmark

Sebagai pemimpin dalam hal teknologi ramah lingkungan, Kopenhagen mendapat peringkat pertama di Eropa berdasarkan Siemen Greenest City Index. Maka pada tahun 2009, Denmark menjadi tuan rumah bagi UN’S 2009 Climate Change Conference. Lebih dari sepertiga penduduknya memilih menggunakan sepeda ke kantor dibanding mengendarai mobil dan pemerintah menawarkan pengurangan pajak bagi warga yang berpindah ke mobil elektrik
Source: The Ecologist
Photo credit: Flickr/antonystanley

2. Reykjavik, Islandia

Islandia hingga saat ini masih menggunakan bensin namun banyak penduduknya telah beralih pada hidrogen serta mobil elektrik dan metan. Islandia akhirnya menyediakan pompa bensin khusus untuk mengisi ulang sumber energi ramah lingkungan tersebut. Reykjavik juga memiliki sistem pemanasan geotermal terbesar di dunia. Seluruh rumah di kota tersebut menggunakan air panas geotermal sebagai pemanas.
Source: Reykjavik Convention Bureau
Photo credit: Flickr/chrissy575

3. Amsterdam, Belanda

Kota Amsterdam memiliki misi untuk menjadi salah satu kota yang paling mampu menghasilkan sumber daya berkelanjutan  pada tahun 2020 dan jika dilihat dari kondisinya tampaknya pemerintah Amsterdam serius dalam menjalankan misi tersebut. Amsterdam adalah kota kelima dalam Global Power City of Europe sebagai kota ramah sepeda di Eropa dan kota ketiga paling inovativ serta Kota Terhijau kelima di Eropa dan tahun 2015 nanti Amasterdam membuat kebijakan bahwa seluruh bangunan harus ramah lingkungan.
Source: City of Amsterdam
Photo credit: Flickr/Moyan_Brenn

4. New York City, New York

Terkejut? Kota New York telah bekerja keras dalam mempromosikan gaya hidup ramah lingkungan. Kota tersebut memiliki 50 kendaraan elektrik untuk kendaraan kota, mengurangi kecanduan makanan berlemak dan yang terbaru adalah melarang penggunaan foam dan plastik dalam bungkus makanan serta menggandakan kemampuan daur ulang kota mencapai 30% pada tahun 2017 dan memperkenalkan pembuatan kompos kota.
Source: New York Daily News
Photo credit: Flickr/quintanomedia

5. Vancouver, Kanada

Merupakan kota Kanada yang paling hijau dan kota kedua di Amerika Utara dengan udara terbaik dan CO2 terendah di Amerika Utara.

Source: CBC
Photo credit: Flickr/mayanais

6. Stockholm, Swedia

Mengalahkan 34 kota Eropa lainnya dan memenangkan European Commission Award yang pertama pada tahun 2010. Stockholm memiliki banyak inovasi ramah lingkungan dan berencana mengurangi ketergantungan mereka pada penggunaan bahan bakar fosil pada tahun 2050. Beberapa ide antara lain mengkonversi sampah menjadi biogas untuk sistem transportasi umum dan penjernihan air hujan. Swedia secara umum adalah pemimpin dunia dalam mengatur sampah rumah tangga (99% didaur ulang atau digunakan sebagai penghasil energi).
Sources: City of Sweden & Fodors
Photo credit: Flickr/mispahn

7. London, Inggris

Setelah tahun lalu London mengganti seluruh transportasi umum dengan bus hybrid, London berhasil mengurangi emisi hingga setengahnya. Program RE:LEAF akan meningkatkan jumlah wilayah hijau hingga 5% pada tahun 2025 (telah ditanam sekitar 10.000 pohon dan didistribusikan 11.000 kepada lebih dari 50 komunitas di sekitar London). Rencananya kota tersebut akan mendorong pengurangan Co2 hingga 60% pada tahun 2025 nanti.
Photo credit: London Government
Photo credit: Flickr/az1172

8. San Francisco, California

San Fransisco telah melarang penggunaan kantong plastik dan bungkus plastik sejak tahun 2007. Kota ini membangun instalasi turbin udara yang tingginya melebihi Empire State Building dan akan selesai pada tahun 2014. San Fransisco merupakan kota terhijau di Amerika Utara, 77% sampah kota didaur ulang dan sebagaian besar restoran menggunakan bahan lokal dan organik.
Source: Siemens & Travel and Leisure
Photo credit: Flickr/jeffgunn

9. Curitiba, Brasil

70% persen sampah Curitiba didaur ulang oleh warga. Kota tersebut telah menanam 1.5 juta pohon di sekitar jalan tol dan jalan besar ,serta memiliki inisiatif  bahwa bagi penduduk dengan pendapatan rendah dapat tinggal di wilayah pinggiran kota. Program ‘Green Exchange Employment Programme’ memberikan imbalan bagi warganya untuk membersihkan kota mereka dengan menukarkan kantong sampah dengan tiket bus dan makanan. Anak – anak dapat menggunakan sampah yang telah digunakan dengan cokelat, mainan, tiket, peralatan sekolah dan tiket sebuah acara.
Source: Danish Architecture Centre
Photo credit: Flickr/bentavener

10. Malmö, Swedia

Malmö mempromosikan perjalanan menggunakan kendaraan berbahan bakar ramah lingkungan sesering mungkin dan menyediakan wilayah bersepeda. 40% warga yang merupakan commuter dan 30% dari seluruh perjalanan di kota dilakukan dengan sepeda. Mereka memiliki PV dan sistem pemanas dengan menggunakan tenaga matahari yang diinstalasikan pada bangunan resmi di seluruh penjuru kota seperti musium, rumah sakit dan sekolah.
Photo credit: Flickr/bentavener
Source: PV Upscale

 

(Sumber: http://www.babble.com/travel/the-worlds-greenest-cities-10-energy-efficient-destinations/#eco-friendly-cities)


GOOGLE GLASS INOVASI GADGET TERBARU

Google GlassGoogle Glass saat ini menjadi perangkat teknologi terbaru yang paling ditunggu masyarakat dunia. Pasalnya, Google Glass merupakan perangkat pertama yang dapat digunakan (wearable). Google Glass menawarkan keutamaan berupa kepraktisan bagi manusia. Kita tidak perlu direpotkan merogoh saku hanya untuk mengecek waktu, mengetahui cuaca, mengambil foto, mengambil video dan melakukan komunikasi seperti handphone. Google Glass menawarkan tangan yang bebas bergerak namun tetap dekat dengan gadget dimanapun dan kapanpun berada.

Google Glass pertama kali diperkenalkan kepada publik tahun 2012 lalu. Sejak itu Google memperkenalkan prototypenya serta memberikan kesempatan bagi 1000 Glass Explorer (sebutan bagi pengguna Google Glass) dan membandrol harga senilai 1500 USD bagi peluncuran awal. Hingga saat ini belum ada konfirmasi resmi kapan Google Glass akan diluncurkan ke masyarakat. Namun Google telah melakukan berbagai macam promosi agar masyarakat mengenal lebih dekat gadget masa depan tersebut. Google secara khusus membuat website www.google.com/glass/start untuk memberikan akses masyarakat mengetahui lebih lanjut tentang Google Glass. Melalui website ini masyarakat diperkenalkan bagaimana tampilan Google Glass saat dikenakan. Ada 3 menu yang ditawarkan dalam web tersebut yakni How It Feels yang menunjukkan video dari sudut pandang pengguna Google Glass, kita diajak merasakan bagaimana tampilan Google Glass di mata kita, apa yang ditawarkan seperti perintah – perintah yang muncul dalam tampilan. Menu berikutnya adalah What It Does yakni apa fungsi Google Glass, dalam website dijelaskan cara pengoperasiannya yang mudah yakni hanya dengan menyebutkan password “OK, GLASS”. Misalnya saja kita ingin mengambil foto, maka cukup mengatakan “OK, Glass Take Picture” maka Google Glass akan mengambil foto dengan aktivasi perintah tersebut. Menu ketiga How To Get One yakni kesempatan kita memperoleh Google Glass dengan menuliskan keinginan kita dengan Google Glass melalui twitter dengan menyertakan #ifihadglass.

Google Glass sendiri sebenarnya merupakan bentuk lain Smartphone. Kacamata Google seperti kacamata biasa namun terdapat tombol navigasi sederhana di bagian samping dengan layar 25 inci dan gambar kualitas HD. Perangkat ini mampu merekam video dengan resolusi 720 pixel. Memiliki memori internal sebesar 16GB namun hanya 12 GB yang dapat digunakan. Terintegrasi dengan Bluetooth dan Wifi. Google Glass merupakan gabungan smartphone dan akun google dalam berkomunikasi, menerima telepon, mengirim sms, menunjukkan map dan memberikan hasil pencarian. Keistimewaan Google Glass adalah tidak perlu menggunakan head set, audio dapat didengar dengan bantuan teknologi The Bone Conduction Transducer yakni teknologi yang memungkinan audio didengar melalui pengiriman dari tulang pipi ke telinga dalam. Selain itu Google juga memberikan kebijakan ‘no advertisement’ dalam Google Glass.

Meskipun digadang – gadang sebagai teknologi terbaru umat manusia, ternyata Google Glass telah menuai protes dari beberapa kalangan, seperti kritik dari Grup “Stop The Cyborg”. Grup “Stop The Cyborg” adalah grup yang menentang penggunaan gadget berlebihan bagi masyarakat. Kondisi masyarakat saat ini cukup memprihatinkan, banyak orang sibuk dengan smartphone mereka hingga tidak menghiraukan lingkungan sekitar. Mereka menjadi sibuk menjalin pertemanan virtual dan lupa mempererat pertemanan dalam kehidupan nyata. Kondisi ini yang melatarbelakangi munculnya Kampanye Stop Cyborg. stop cyborgKarenanya Google Glass dipandang sebagai sebuah ancaman baru yang menjadikan manusia seperti robot dan kurang bersosialisasi. Kampanye ditandai dengan produksi poster yang isinya peringatan bagi pengguna bahwa ada larangan merekam secara bebas. Kampanye tidak hanya berasal dari grup STOP Cyborg namun juga berasal dari berbagai kalangan sepertu politikus, pengacara dan blogger. Mereka tidak meminta total bail out, mereka hanya meminta aturan khusus dalam penggunaan head set serta kebebasan dalam merekam. Ditakutkan Google Glass akan disalahgunakan untuk merekam berbagai hal dan melanggar privasi orang lain. Kampanye tersebut telah dilakukan sejak akhir Februari dan akan terus digaungkan hingga 2014 nanti saat Google Glass resmi diluncurkan. Berikut adalah beberapa review negatif mengenai Google Glass yang dilakukan oleh BBC Inggris:

Mark Kaelin, senior editor, CBS Interactive

…From my perspective, Google Glass sounds like a terrific recipe for creating more annoying rude people talking to themselves in public. You know the people I mean: they occupy our world while existing in their own separate virtual world, oblivious to the social awkwardness they leave in their wake…

Nick Pickles, director of privacy campaign group Big Brother Watch

…Now the people making the choice are the ones wearing Glass, but whoever asked what the Glass sees for its permission to be monitored? And don’t think for a second you’re in control of the data from your own Glass. You’re just a conduit for data collection…

Melihat kelebihan yang ditawarkan oleh Google Glass pasti semua orang tergiur. Gadget teranyar dengan tombol navigasi minim dan praktis dengan menggunakan sensor suara untuk menajalankan perintah. Selain itu efisien karena tidak memerlukan headset, penemuan sensor tulang pipi membantu kita mendengar suara yang dihasilkan oleh Google Glass. Tapi terlepas dari kelebihan tersebut, apakah Google Glass menjadi berkah atau musibah?

Seperti yang telah disinggung sebelumnya bahwa akan ada ancaman – ancaman menyangkut privasi setiap orang. Penggunaan gadget yang wearable memungkinkan seseorang mengambil gambar atau video dari orang lain tanpa diketahui. Akibatnya orang kehilangan privasi mereka. Selain persoalan tersebut, Google Glass akan membuat orang seperti bicara sendiri. Bayangkan jika kita mengendarai bus dan orang di sebelah kita tiba – tiba berbicara sendiri. Kita akan dibuat kebingungan, dengan siapakah orang tersebut berbicara. Dengan semakin nyamannya sebuah gadget, maka akan semakin menghilangkan perilaku sosial manusia. Berdasarkan Wakil Presiden Region SEA & Oceania Ericsson, Fadi Pharaon bahwa 40% orang menggunakan smartphone sebelum tidur, prediksinya di tahun 2017 akan meningkat hingga 15 kali lipatnya. Pernyataan tersebut menjadi bukti bagaimana gadget menjadi bagian dari hidup masyarakat masa kini.

Data lengkap dilansir oleh Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII). Data yang tercatat mengenai jumlah pengguna internet di Indonesia beberapa tahun terakhir dan prediksinya sebagai berikut: 2010 (42 Juta), 2011 (55 juta), 2012 (63 Juta). Sedangkan untuk prediksi tahun-tahun berikutnya: 2013 (83 Juta), 2014 (107 Juta), 2015 (139 Juta). Pengguna internet dengan menggunakan parangkat Smartphone 70,1%, sedangkan pengguna internet terbesar umur berkisar antara  12-34 tahun (64,2%).

Penelitian Nielsen menemukan data lain, di Indonesia bahkan tercatat sebagai pengguna perangkat mobile tertinggi, sebanyak 48 persen, diikuti oleh Thailand dan Singapura. Dari segi usia, semakin banyak pengguna internet merupakan anak muda. Mulai dari usia 15-20 tahun dan 10-14 tahun meningkat tajam. Dengan kondisi tersebut, Indonesia menjadi pangsa pasar terbesar untuk teknologi informasi komunikasi (TIK), OS, gaming, dan hardware (tablet, pc, dan netbook).

Data – data tersebut mengindikasikan bagaimana prospek Google Glass di Indonesia. Sebagai sebuah negara konsumen raksasa, dapat dipastikan masyarakat Indonesia dengan mudah akan menjadikan Google Glass sebagai sahabat baru. Maka dapat kita bayangkan bagaimana kondisi sosial yang terjadi di masyarakat kita nantinya. Karenanya dengan adanya pro kontra menyambut peluncuran Google Glass, sebagai target konsumen kita harus menjadi seorang konsumen cerdas. Tidak hanya menikmati gadget baru namun juga mengetahui bahaya dan penyalahgunaan yang seharusnya dihindari. Dengan mengetahui kelebihan serta kekurangan Google Glass maka kita masih memiliki waktu untuk memilih akan membeli produk mutakhir umat manusia 2014 tersebut atau menjadikannya sebagai referensi semata.


CLOUD COMPUTING

cloudcomputingCloud computing dalam bahasa Indonesia: komputasi awan, merupakan gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dan pengembangan berbasis internet (awan). Awan (cloud) adalah metafora dari internet. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer, awan (cloud) dalam cloud computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya. Ia adalah suatu metode komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan (as a service) sehingga pengguna dapat mengaksesnya melalui internet di dalam “awan” tersebut tanpa mengetahui apa yang ada di dalamnya.

Secara sederhana cloud computing adalah layanan teknologi informasi yang disediakan oleh vendor perusahaan IT (Information Technology) penyedia layanan cloud computing. Pengguna dapat mengakses layanan tersebut melalui jaringan internet dan hanya membayar apa yang dibutuhkan pengguna saja (On Demand). Layanan cloud computing bersifat elastic/scalable. Artinya pengguna bisa manambah atau mengurangi jenis layanan, kapasitas layanan yang diinginkan kapan saja, dan sistem yang ada selalu bisa mengakomodasi perubahan tersebut.Semua pengguna komputer yang pernah mengakses internet, secara sadar atau tidak sadar pasti pernah melakukan cloud computing. Misalnya saat pengguna internet mengakses Google. Pada saat itu sebenarnya dia sedang melakukan cloud computing. Analoginya “berlangganan cloud computing seperti kita berlangganan air bersih dari PAM (Perusahaan Air Minum), kita tidak perlu menggali sumur sendiri, memiliki dan merawat pompa air sendiri, dan membayar listriknya,”

Manfaat Cloud Computing

Di sisi pengguna, utamanya suatu organisasi atau perusahaan yang bergantung pada internet, penggunaan cloud computing memilki manfaat lebih, di antaranya adalah hemat biaya.Dengan cloud computing,perusahaan dapat mengurangi pengeluaran biaya-biaya untuk pembelian hardware berupa server maupun jaringan pendukungnya, biaya setup awal untuk platform pembangunan dan penggunaan aplikasi perusahaan, biaya upgrade software dan hardware, biaya rekrutmen tenaga IT Professional untuk merawat dan membangun sistem, dan biaya listrik karena tidak perlu menghidupkan hardware server, mengurangi kesulitan saat mempersiapkan dan merawat infrastruktur IT karena platform, hardware, berikut kustomisasi software pendukungnya dilakukan oleh perusahaan vendor penyelenggara layanan cloud computing. Dengan demikian, perusahaan pengguna bisa fokus pada pengembangan aplikasi dan bisnisnya saja.

Manfaat lainnya adalah kemudahan perusahaan dalam melakukan manajemen kapasitas. Penggunaan cloud computing sangat memungkinkan adanya penambahan atau pengurangan kapasitas, baik dari sisi bandwidth, space penyimpan data, maupun kapasitas user-handling. Karakteristik ini disebut dengan istilah scalability. Scalability adalah kemampuan sistem untuk scale up/down berdasarkan client request. Penerapan scalability mirip konsep pay-as-you-go (apa yg dibayar, itu yang dipakai). Cloud computing menjawab kebutuhan ini dengan menyediakan layanan disertai pilihan kapasitas yang dapat dibutuhkan oleh perusahaan pengguna.

Implementasi Cloud Computing

Di Indonesia sendiri sudah ada beberapa perusahaan penyedia layanan cloud computing, di antaranya PT Aplikasinusa Lintasarta, PT Sigma Cipta Caraka (Telkom Sigma), PT Pasifik Satelit Nusantara, PT Astra Graphia Information Technology (AGIT), PT Infoprima Mitra Solusi, PT Menara Sinar Semesta, PT Biznet Networks, termasuk PT Telkom dengan Telkom Cloud-nya. Sangat mudah mendapatkan informasi tentang perusahaan-perusahaan ini di internet.Layanan-layanan yang bisa dipilih meliputi:

1)   Infrastructure as a service (IaS), vendor menyediakan komponen-komponen berupa server,hardware, dan jaringan yang dibutuhkan pelanggan dengan harga tertentu. Pelanggan dapat melakukan instalasi aplikasi yang digunakannya pada infrastruktur tersebut. Contoh terapan: hosting aplikasi web.

2)   Platform as a service (PaS), vendor menyediakan system software dan software pendukung yang diperlukan untuk membangun aplikasi yang akan dipasang pada server tersebut sesuai kebutuhan organisasi. Organisasi kemudian membangun aplikasi yang dibutuhkan pada platform ini dan menggunakannya. Contoh terapan: Remote Application Development.

3)   Software as a service (SaS), vendor menyediakan software maupun aplikasi yang dapat diakses pelanggan via internet. Penyedia layanan cloud computing berinteraksi dengan pengguna dan pelanggan melalui sebuah front-end panel. Contoh layanan sederhana: e-mail, online documents.

 

Dalam implementasinya, perusahaan pengguna harus mengerti bahwa menyerahkan seluruh perangkat di tangan vendor penyedia layanan cloud computing bukan berarti si pemilik menyerahkan semua tanggung jawabnya untuk penggunaan sistemnya. Penyedia layanan cloud computing yang baik pasti dari awal sudah mengajak pihak perusahaan untuk sama-sama membangun desain arsitektur sistem komputasi yang disewanya demi menjamin security (keamanan dan privasi) dan optimalisasi sistem.

Tren pemanfaatan layanan cloud computing (komputasi berbasis awan) di Indonesia kian meningkat. Tahun 2012 pasar cloud computing di Indonesia tumbuh 20% untuk segmen korporasi (perusahaan). Ini sudah melampaui pertumbuhan industri IT di Indonesia yang pertumbuhannya hanya 19%.Founder Indonesia Cloud Forum bahkan menyebutkan bahwa pasar cloud computing di Indonesia diperkirakan akan tumbuh hingga 70% pada tahun 2013. (DRH dari berbagai sumber: Internet)


ARE YOU A PRODUCTIVE MUSLIM?

productive_muslim_by_aditpratama1-d359cs1 Kata “produktif” dalam Kamus Bahasa Indonesia diartikan bersifat atau mampu menghasilkan (dalam jumlah besar). Adapun lawan katanya adalah “kontraproduktif” yang diartikan bersifat tidak (mampu) menghasilkan; tidak menguntungkan. Jika kata “produktif” disandingkan dengan kata “muslim” sebagai subyek maka “muslim produktif” bisa diartikan sebagai seorang beragama Islam yang memiliki sifat atau mampu menghasilkan—kebaikan—dalam jumlah besar. “Muslim Produktif”, dapat dijadikan menjadi predikat positif bagi setiap muslim yang benar-benar mampu menghasilkan sesuatu yang positif dalam jumlah besar terutama untuk kemuliaan dirinya dalam berislam dan atau untuk sebanyak mungkin kaum muslimin. Atau, muslim yang produktif adalah seorang muslim yang aktivitasnya bermanfaat bagi dirinya dan orang lain.

Konteks muslim produktif ini sejalan dengan sabda Nabi Muhammad SAW. Ibnu Umar meriwayatkan bahwa seorang lelaki mendatangi Nabi SAW dan berkata, “Wahai Rasulullah, siapakah orang yang paling diicintai Allah? Dan amal apakah yang paling dicintai Allah SWT?” Rasulullah menjawab,“Orang yang paling dicintai Allah adalah orang yang paling bermanfaat buat manusia dan amal yang paling dicintai Allah adalah kebahagiaan yang engkau masukkan kedalam diri seorang muslim atau engkau menghilangkan suatu kesulitan atau engkau melunasi utang atau menghilangkan kelaparan. Dan sesungguhnya aku berjalan bersama seorang saudaraku untuk (menunaikan) suatu kebutuhan lebih aku sukai daripada aku beri’tikaf di masjid ini—yaitu Masjid Madinah—selama satu bulan. Dan barangsiapa yang menghentikan amarahnya maka Allah akan menutupi kekurangannya dan barangsiapa menahan amarahnya padahal dirinya sanggup untuk melakukannya maka Allah akan memenuhi hatinya dengan harapan pada hari kiamat. Dan barangsiapa yang berjalan bersama saudaranya untuk (menunaikan) suatu keperluan sehingga tertunaikan (keperluan) itu maka Allah akan meneguhkan kakinya pada hari tidak bergemingnya kaki-kaki (hari perhitungan).” (HR. Thabrani)

Demikianlah, seorang muslim dituntut untuk selalu aktif melaksanakan berbagai amalan yang dapat mengantarkannya masuk ke dalam surga. Artinya, hati seorang muslim harus selalu dalam kondisi beriman sehingga dapat melaksanakan berbagai ibadah kepada Rabb-nya dalam rangka bertakwa. Jika tidak terisi iman maka hati akan kosong. Pada saat inilah musuh abadi manusia (baca: setan) masuk dan membisikkan hasutannya agar seorang muslim berbuat amal kemungkaran. Maka jadilah dia muslim yang kontraproduktif.Dia akan berbuat mungkar atau sama sekali tidak tergerak untuk melakukan amal kebaikan sekecil apapun.

Menjadi seorang muslim berarti memilih untuk menjadi orang yang produktif dalam hal amal dan ibadah. Tidak hanya ibadah yang difardhukan, bahkan semua aktivitas seorang muslim bisa menjadi ibadah yang diterima, asalkan ia memenuhi syarat-syaratnya, yaitu ikhlas karena Allah SWT dan sesuai dengan petunjuk Nabi Muhammad SAW.  Bekerja, kuliah, bergaul, berkeluarga, bermasyarakat, bahkan hingga makan dan tidurnya seorang muslim pun bisa jadi ibadah. Dengan demikian, seorang muslim wajib mencari tahu dari sumber-sumber ilmu yang sahih bagaimana semua itu bisa menjadi ibadah (berpahala). Meski demikian, manusia memiliki sifat lalai dan lupa, yaitu suatu kondisi di mana kadar keimanannya turun. Sebabnya bisa bermacam-macam, bisa dari diri sendiri atau pengaruh dari luar. Untuk itu, diperlukan suatu usaha untuk menjaga agar kondisi keimanan itu tetap naik atau setidak-tidaknya stabil di “grade” yang atas (istiqamah) sehingga seorang muslim tetap produktif dalam beramal ibadah.

Salah satu cara untuk mendeteksi kualitas/kadar keimanan adalah dengan selalu mengamatinya setiap waktu. Caranya adalah dengan membuat sebuah “Tabel Amal Harian” yang dapat menunjukkan produktivitas dalam amal ibadah. Tabel bisa dibuat secara sederhana untuk ibadah-ibadah yang fardhu saja, atau detil meliputi ibadah tambahan yang sunah dari waktu ke waktu. Hasil akhir dari pengamatan ini merupakankesimpulan apakah amalanhari ini lebih baik dari hari kemarin atau malah sebaliknya. Pengamatan ini harus dilakukan setiap hari, dan jadikan malam sebelum tidur untuk mengevaluasi amalan sehari semalam yang sudah berlalu. Istighfari jika ada amalan yang buruk atau jika ada kewajiban ibadah yang dilalaikan. Jadikan kebiasaan sebelum tidur untuk berdoa agar diberi petunjuk dan kekuatan untuk memperbaiki amal di esok hari, dan agar dijauhkan dari hal-hal berbahaya yang dapat melemahkan iman.

Kemudian, untuk menjaga agar tetap istiqamah dan produktif dalam amal ibadah di antara kiatnya adalah banyak membaca kisah-kisah orang saleh; rutin membaca Al-Qur’an dan hadits Nabi SAW berikut maknanya; berteman dengan orang-orang yang saleh; senantiasa berdoa agar diberi petunjuk dan dijauhkan dari godaan setan;selalu menjaga kebersihan niat, mengawali setiap aktivitas dengan basmalah dan mengakhirinya dengan hamdalah; dan memperbanyak zikir agar selalu ingat kepada Allah SWT.

 

So, are you ready to be a Productive Muslim? (DRH)


TIPS CONNECT INTERNET (HOTSPOT) DI FTI UNISSULA

395220_2540664517037_1321723195_nSebelum menjelaskan bagaimana tips terhubung dengan internet melalui area hotspot  di lingkungan Fakultas Teknologi Industri (FTI) UNISSULA, akan dijelaskan beberapa istilah terkait teknologi koneksi internet nirkabel ini, seperti “hotspot” dan Wi-Fi.

Hotspot adalah istilah bagi sebuah area dimana orang bisa mengakses internet dengan menggunakan laptop atau PDA yang memiliki fitur Wi-Fi (Wireless Fidelity). Adapun Wi-Fi atau Wireless Fidelity secara teknis didefinisikan sebagai sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks – WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.16 g yang saat ini sedang dalam penyusunan. Spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan, mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya. Teknologi Wi-Fi ditujukan untuk penggunaan perangkat nirkabel dan Jaringan Area Lokal (LAN), namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet tanpa kabel melalui sebuah titik akses (accesspoint atau dikenal dengan hotspot) terdekat.

Wi-Fi dirancang berdasarkan spesifikasi IEEE 802.11. Sekarang ini ada empat variasi dari 802.11, yaitu: 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n. jika Access Point (AP) yang digunakan adalah 802.11b dan Wireless Card di laptop/notebook kita hanya mendukung 802.11a/b otomatis kita tidak bisa mengakses internet alias hardware tidak support hardware. Jika ingin terkoneksi dengan bermacam tipe Wi-Fi maka hardware yang kita punya harus yang support dengan semua kategori di atas.

 

Tips Connect Hotspot: 

Agar bisa terhubung dengan hotspot area yang ada di gedung FTI UNISSULA, berikut adalah tipsnya. Pastikan Anda berada dalam jangkauan hotspot yang dimaksud, klik simbol Wireless di laptop Anda lalu masukkan Username dan Password. Jika masih belum bisa connect, kemungkinan Anda belum terdaftar di server hotspot. Jika Anda adalah mahasiswa, pegawai, atau dosen UNISSULA, silakan hubungi BSI (Biro Sistem Informasi) untuk melaporkan permasalahan tersebut.

Kapasitas bandwidth internet di FTI yang di-share dari pusat adalah 5 Mbps dan itu sudah sangat cukup untuk satu fakultas. Adapun jangkauannya hanya bisa maksimal di dalam gedung hingga halaman depan FTI. Jika ada keluhan tentang internet lambat, sebenarnya ada banyak hal yang mempengaruhi di luar dari alokasi bandwidth yang di-share. Misalnya; Card Wireless Anda yg belum mendukung Gigabyte, terlalu banyak aplikasi terinstal di notebook Anda yang kemungkinan crash, virus, terlalu banyak pengguna yang mengakses di satu Acces Point, atau user berada terlalu jauh dari jangkauan hotspot. Penting untuk diketahui, untuk Username dan Password hotspot hanya dapat digunakan oleh satu perangkat saja, misalnya jika sudah login dengan
menggunakan notebook maka tidak bisa login lagi menggunakan perangkat
lain sebelum logout dari notebook tersebut.

Tips Aman Ber-hotspot:

  1. Gunakan software Firewall bawaan Windows; caranya: dari menu Windows > Control Panel à Windows Firewall à Turn Windows Firewall on or off à trun on Windows Firewall. maupun software firewall dari pihak ketiga yang banyak tersedia.
  2. Jangan sekali-kali mengaktifkan file sharing folder laptop Anda jika Anda terhubung dengan jaringan publik, sebab memungkinkan orang lain bisa mengakses folder yang Anda sharing.
  3. Matikan juga sharing printer Laptop Anda.
  4. Selalu mengaktifkan anti virus dengan update definisi terbaru.
  5. Jangan berikan username dan password Anda kepada orang lain.

Artikel ini adalah hasil wawancara dengan Didik Kristiana (Ka.Sub.Bag. Network Operation & Maintenance BSI UNISSULA) pada 19-02-2013. (DRH)


POWER BANK: Your Battery Backup

Power BankApakah Anda termasuk orang yang sering melakukan travelling; bepergian jauh, bahkan sampai ke tempat-tempat ekstrim seperti hutan, pegunungan, atau ke tengah lautan sekalipun? Banyak alasan orang melakukan perjalanan yang jauh dan lama, bisa jadi karena tuntutan kerja, sekadar hobi berpetualang, atau memang ada suatu keperluan yang mendesak. Jika demikian, Anda perlu menambah ke dalam daftar bawaan Anda; sebuah Power Bank.

Power Bank adalah sebuah teknologi charger yang berfungsi sebagai penyimpan energi yang dapat digunakan untuk mengisi ulang baterai handphone Anda ketika low-bat, sangat berguna jika Anda sama sekali tidak menemukan terminal listrik PLN (untuk mengisi baterai HP dengan cara biasa). Power Bank memang dibuat khusus bagi para pebisnis, orang-orang lapangan, dan yang sering melakukan perjalanan. Power Bank dapat nenyimpan energi dalam jumlah yang sangat banyak sehingga mampu digunakan 3-8 kali pengisian, tentunya tergantung pada kapasitas dan kualitasnya. Setelah energi dalam Power Bank ini habis untuk mengisi baterai Anda, tentu saja ia juga harus diisi kembali selama 8 jam seperti cara biasa mengisi baterai HP melalui terminal listrik PLN.

Bentuk dan ukuran Power Bank cukup kecil sehingga sangat mudah untuk diselipkan di antara barang bawaan Anda, atau sekadar dimasukkan ke dalam saku jacket atau celana Anda. Power Bank bisa dipakai untuk semua perangkat mobile yang menggunakan baterai lithium rechargeable (isi ulang). Tidak hanya bisa untuk men-charge baterai HP, tetapi juga gadget lain, seperti Blackberry, iPad/iPhone/iPod, kamera digital, Mp3 player, dan gadget lain tergantung kesesuaian jenis colokan kelengkapan Power Bank. Maka sebelum Anda membelinya, pastikan kelengkapan colokannya sesuai dengan aneka gadget yang Anda punya.

Power Bank memiliki kapasitas mulai 1600mAh, 1800mAh, 2600mAh, 3000mAh, 5200mAh, 5600mAh, 5800mAh, 6000mAh, 8000mAh, hingga 9000mAh, dan banyak perusahaan yang menciptakannya dengan berbagai merk. Pilihlah Power Bank yang mempunyai kapasitas di atas kapasitas baterai gadget/perangkat Anda. Misalnya baterai Blackbery Anda berkapasitas 1150mAh, maka secara teori Power Bank yang mempunyai kapasitas 1500mAh atau lebih, bisa mengisi baterai sampai penuh. Adapun Power Bank berkapasitas kurang dari itu, bisa melakukan pengisian, tetapi tidak bisa penuh. Perhatikan juga tegangan output dari Power Bank karena hal ini biasa diabaikan oleh user. Power Bank harus mempunyai tegangan output yang cukup untuk melakukan pengisian.Tegangan yang diperlukan untuk mengisi baterai gadget kebanyakan adalah 5V DC. Jadi, idealnya sebuah Power Bank harus mempunyai tegangan yang diperlukan sebesar 5V DC. Tetapi, banyak Power Bank yang hanya mempunyai tegangan output di bawah itu. Sebab, kenyataannya pada saat pengisian—karena berbagai hal—pasti ada daya yang hilang (lost power). Semakin baik kualitas Power Bank maka dapat mengurang ifaktor lost power-nya.

Contoh:
Power Bank mempunyai kapasitas 2000mAh dan tegangan output hanya 3,7V. Kapasitas efektif dari Power Bank ini adalah:
2000 x (3,7/5) = 1480mAh

Dengan lost power 15%, kapasitas efektifnya hanya:
1480 – 15% = 1258mAh

Dari contoh di atas, jika sebuah baterai 1000mAh dalam keadaan kosong diisi (kondisi perangkat padam) sampai penuh, hanya akan menyisakan daya Power Bank sebesar 258mAh saja. Artinya, Power Bank tidak bisa dipakai untuk dua kali pengisian sampai penuh.

Satu tips yang paling ampuh sebelum Anda memutuskan untuk membeli Power Bank adalah banyak – banyaklah browsing tentang Power Bank di internet, yaitu tentang merk dan tipe Power Bank terbaik juga perusahaan pembuatnya apakah ahli di bidang battery atau tidak. Sayangi gadget Anda dan pilihlah Power Bank dari kualitasnya bukan dari harganya yang murah, lebih baik membayar sedikit uang untuk kualitas Power Bank yang bagus daripada gadget Anda yang nilainya jutaan menjadi taruhannya.

(Berbagai sumber: Internet)